| » Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
Главная » 2010 » Январь » 26
 Один из основателей BioWare Грэг Зещук (Greg Zeschuk) сообщил,
что внутриигровой портал Cerberus Network является не единственным
способом получить готовящиеся DLC для проекта Mass Effect 2. «Не все DLC для Mass Effect 2 будут бесплатными – это далеко не так. Появятся платные DLC и инвентарь, доступные, в том числе, и через Cerberus». Те, кому эта система не по душе, смогут приобрести DLC для игры и через Xbox Live Marketplace.
...
Читать дальше »
Просмотров:
482
|
Добавил:
Ahma
|
Дата:
26.01.2010
|
Gearbox сообщила, что следующее дополнение для проекта Borderlands поднимет планку развития персонажа еще выше. На настоящий момент максимальный уровень развития составляет 50. На своем форуме компания сделала следующее заявление: «Надеемся, что в ближайшее время мы сможем сделать анонс… это самый крупный DLC, из всех, которые мы когда-либо делали».
Просмотров:
498
|
Добавил:
Ahma
|
Дата:
26.01.2010
|
 Не секрет, что многие владельцы PS3 недовольны политикой компании Rockstar, из-за которой они не увидели таких вещей, как The Ballad of Gay Tony, например, релиз которого, по каким-то причинам, состоялся только на Xbox 360. Rockstar прокомментировала ситуацию: «Мы знаем, это очень важный для геймеров вопрос, и поверьте, мы понимаем огорчение владельцев PS3, которые не смогли поиграть в некоторые из наших крупных релизов». «Все,
что мы можем сейчас сказать, так это то, что 2010 год будет очень
хорошим для них в этом отношении. Оставайтесь с нами, не пожалеете!»
Просмотров:
463
|
Добавил:
Ahma
|
Дата:
26.01.2010
|
 Тони Хок (Tony Hawk) не скрывал своего огорчения провалом проекта Tony Hawk: RIDE, однако, даже после этого не отчаялся. По словам самого Хока, он совместно с компанией Robomodo начал работу над новым проектом. «Только что был в Robomodo по поводу нашего следующего проекта. И он уже сейчас лучше, чем я ожидал». Что именно это за проект, пока неизвестно. Зато, наверное, все помнят, что Тони Хок обещал продолжение RIDE еще до выхода оригинала.
Просмотров:
465
|
Добавил:
Ahma
|
Дата:
26.01.2010
|
 Директор проекта Mass Effect 2 Кейси Хадсон (Casey Hudson) сообщил, что в американской кино-кузнице, то есть в Голливуде, очень заинтересовались вселенной Mass Effect, однако, съемки фильма - дело еще далеко не решенное. «В Голливуде очень заинтересованы в том, чтобы снять широкомасштабный фильм по Mass Effect.
Но самый важный для нас момент в этом отношении состоит в том, что мы
не хотим увидеть просто фильм. Мы хотим увидеть великий фильм, если это
вообще возможно». «Мы просто рассматриваем возможные варианты выбора, и выжидаем, чтобы убедиться, что примем действительно правильное решение».
Просмотров:
448
|
Добавил:
Ahma
|
Дата:
26.01.2010
|
 Компания Sony не устает напоминать нам, насколько уникальным является проект Heavy Rain. На этот раз об уникальной концепции рассказала Люси Дункан (Lucy Duncan), производственный менеджер Sony. «Heavy Rain
обладает уникальной концепцией, очень сильно отличающей игру от
традиционных проектов. Количество действий, которые может совершить
игрок невероятно велико». «Игра предлагает нам геймплей,
позволяющий прийти к финалу множеством различных путей. В некоторых
ситуациях вы даже сможете потерять одного из ключевых персонажей». «В других проектах при этом приходится проходить уровень снова и снова, чтобы позволить персонажу выжить, но Quantic Dreams
хочет, чтобы вы двигались дальше в любом случае, что сделает игровую
историю неповторимой и развивающейся, может быть, даже более интересным
образом».
Просмотров:
502
|
Добавил:
Ahma
|
Дата:
26.01.2010
|
 Президент Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил, что проект Borderlands « может стать уроком» всем разработчикам, как пример успешного проекта, направленного на « уже имеющуюся аудиторию». «Возможно, Borderlands
может стать уроком для всех нас – в том, что создавая игры, мы не
должны бояться идентифицировать геймеров как аудиторию. Меня удивляет,
что слишком часто разработчики и издатели в погоне за новой,
неосвоенной аудиторией, забывают о самой большой, самой лояльной и
надежной уже имеющейся аудитории - геймерах».
Просмотров:
495
|
Добавил:
Ahma
|
Дата:
26.01.2010
|
 Создатель проекта Metal Gear Solid: Peace Walker Хидео Коджима (Hideo Kojima) считает, что его PSP-проект справедливо было бы считать пятой частью серии MGS. «Из-за того, что игра вышла на PSP,
я не присвоил ей номера. Но в отношении игрового дизайна, сюжета и
бюджета это очень крупный проект. Он мог бы называться пятой частью.
Это не сторонняя история. Это не как Portable Ops для Acid».
Просмотров:
511
|
Добавил:
Ahma
|
Дата:
26.01.2010
|
 Среди фанатов Final Fantasy давно уже витает надежда на то, что Square Enix решится на переиздание великой и ужасной Final Fantasy VII.
Дизайнер персонажей этой серии Тетсуя Номура (Tetsuya Nomura) несколько
подпортил им возможность помечтать, сказав, что в ближайшем будущем
ничего такого не случится. Однако, он также упомянул, что
центральный герой саги – Клауд Страйф (Cloud Strife) – вполне может
появиться в качестве гостя в других проектах. «Фанаты с нетерпением ждут подтверждения частых слухов о ремейке FFVII,
но я не верю, что это случится в ближайшее время. Как бы то ни было,
вполне возможно, что Клауд появится в новых проектах в качестве
персонажа-гостя».
Просмотров:
467
|
Добавил:
Ahma
|
Дата:
26.01.2010
|

DICE продолжает играть в молчанку относительно проекта Mirror’s Edge 2,
несмотря на заявление в прошлом июне главы компании Патрика Содерленда
(Patrick Soderland) о том, что над сиквелом к игре работает « небольшая команда». На сегодняшний день мы имеем только комментарий продюсера проекта Battlefield: Bad Company 2 Карла-Магнуса Тодессона (Karl-Magnus Todesson): «Я не могу это комментировать, поскольку мы еще не анонсировали официально, что работаем над ней».
Просмотров:
430
|
Добавил:
Ahma
|
Дата:
26.01.2010
| |
|
|
|